Go 语言只有一种循环结构—— for 循环。
最基本的 for 语句包含 3 部分,以分号 ;
分隔:
- 初始语句 :在第一次迭代判断之前;
- 条件语句(表达式) :在每次迭代前求值并判断;
- 迭代后语句 :在每次迭代后执行;
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当条件表达式求值为 false
时,循环将停止迭代并退出。
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跟 C 、 Java 或者 JavaScript 等其他语言不同, Go 语言 for 语句 3 部分不需要用括号包住, 但花括号是必要的,任何时候都 不能省略 。
另外,与其他语言类似,初始语句与迭代后语句也是 可选 的:
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实际上, Go 也是支持 while 语句的,只不过关键字还换成 for :
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无限循环
如果省略循环条件,循环将 永远执行 。 这种循环就是众所周知的 死循环 ,也叫做 无限循环 。 对我来说,我更愿意用 无限循环 。 因为, 死循环 更应该用在程序有问题,循环行为不符合作者预期的场景。
无限循环是 Go 语言中最紧凑的循环结构:
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使用无限循环时要特别小心!以免造成意外的死循环!
控制外层循环
循环可以嵌套,但 continue 和 break 关键字默认只能控制当层循环。如果想在内层循环来控制外层循环,就比较麻烦了,通常需要分为几步:
- 定义一个退出标志变量;
- 在内层循环设置退出标志,并跳出内层循环;
- 在外层循环检查退出标志,视情况跳出外层循环;
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Go 语言给 continue 和 break 关键字赋能,让它们能够直接控制外层循环。我们来看一个例子:
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例子中有两层循环,其中外层循环定义了一个标签 OuterLoop
,这相当于给外层循环取了一个名字。在内层循环,continue 关键字加载标签 OuterLoop 表示跳出 OuterLoop 标记的循环,即跳出外层循环。
break 关键字也支持指定控制循环,例子第 5 行表示让外层循环进入下一轮:
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这个特性使得 Go 语言的循环实现更加简洁清晰,更聚焦于核心程序逻辑。
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